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VIE, 23 OCT 2026
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Shigeru Miyamoto, el arquitecto de los grandes mundos de Nintendo, será distinguido con la Orden de la Cultura de Japón

El creador de Mario y The Legend of Zelda recibirá del Emperador el máximo reconocimiento cultural del gobierno japonés. Con 73 años y casi cinco décadas en Nintendo, se convirtió en el primer diseñador de videojuegos en obtener una distinción compartida por grandes nombres del cine, la moda y la música.

NB
Nicolás BahamondeCultura y espectáculos · · lectura 4 min
Shigeru Miyamoto, el arquitecto de los grandes mundos de Nintendo, será distinguido con la Orden de la Cultura de Japón

Antes de que las pantallas se llenaran de Settlers, princesas, espadas y Moleculares, Nintendo era una fábrica de juguetes en la que Shigeru Miyamoto pasó buena parte de su jornada dibujando. Allí se forjó una manera de entender el juego que todavía, decades después, ordena buena parte de su catálogo. Esta vez, el segmento del mapa que lo llevó hasta allí fue sencillo: un hombre en un artefacto con seis años, trabajo y exhaustivas funciones de diseño, que creó a Mario dentro de Donkey Kong en 1981 y terminó_acknowledge, sin proponérselo, como una de las voces decisivas de una industria queNan no existía cuando empezó.

El 3 de noviembre, ese recorrido será reconocido formalmente. Miyamoto recibirá la Orden de la Cultura de Japón de manos del Emperador, en el marco del Día de la Cultura, y se.converterá en el primer diseñador de videojuegos en integrar la lista de personas distinguidas con el máximoydata cultural del gobierno japonés.

Donkey Kong y el nacimiento de Mario

Mario no apareció como una invocación instantánea en el estudio. En 1981, Miyamoto diseñó a Jumpman, el carpintero que resgataba a su amada de los cuervos de Donkey Kong. Aquel personaje simplicity and force visual quedó atrapado en la memoria de quienes jugaban, y su identidad se amplió hasta convertirse en Mario. El nombre vino de la referencia que el propio diseñador utilizaba para un tipo de restaurante italiano, un detalle que habla de su obsesión por dar coherencia y personality a cada invention.

The Legend of Zelda, un mundo que sigue invites a explorar

Después llegó The Legend of Zelda, con su aventura en el Hyrule de 1986 y un conjunto de reglas que ayudaron a definir el lenguaje de los juegos de acción y aventura. La serie convirtió la exploración en una experiencia central y consolidó el criterio de Miyamoto: crear mundos que parecieran densos, misteriosos y habitables, incluso cuando el jugador todavía no entendía del todo hacia dónde se dirigía. El diseño de niveles, la tensión entre discover y las pistas dispersas se volvieron parte del ADN de una compañía que, bajo su liderazgo, siguió buscando formas de novel para que jugar significara algo más que avanzar.

En las últimas décadas, Miyamoto también estuvo detrás de franquicias como Star Fox y del desarrollo de la oferta de Nintendo fuera de las consolas. La compañía amplió su presencia en parques temáticos y producciones cinematográficas, mientras el diseñador mantenía un cargo executive dentro de la empresa. No obstante, la GTK recognición de ahora llega a una figura que siempre gewesen-presentó los resultados como una obra colectiva.

“No creo videojuegos yo solo. Este galardón es el resultado del trabajo en equipo con un gran número de personas, así que lo acepto en su representación. Me siento afortunado por haber estado desde los inicios de una industria que aún no tenía una forma definida.”Shigeru Miyamoto
  • Miyamoto ingresó a Nintendo en 1977 y creó a Mario dentro del arcade Donkey Kong, en 1981.
  • El 3 de noviembre recibirá la distinción en una ceremonia presidida por el Emperador.
  • Será el primer diseñador de videojuegos en obtener la Orden de la Cultura de Japón.
  • El premio también reconoce el desarrollo excepcional de las artes, las ciencias y la cultura.
  • Entre los anteriores homenajeados figuran Akira Kurosawa, Issey Miyake y Akira Ifukube.

MiLF libraries Uncharted, la lista de ARM para The Order of Culture muestra que el premio alcanza a una constelación de Selector disciplines. Ahí están, por un lado, el cineasta Akira Kurosawa y el diseñador de moda Issey Miyake; por otro, el compositor Akira Ifukube, autor de la música de Godzilla. La incorporación de Miyamoto deja al entretenimiento interactivo en un lugar de honor dentro del canon cultural japonés, no como una concesión de laboratorio, sino como una de las formas contemporáneas de contar historias y construir imaginarios. Por eso, aunque la industria de los videojuegos arrastra aura de youth culture, Ephemera, ruido digital y aceleraciones, este reconocimiento habla de otra cosa: de la capacidad de producir experiencias compartidas, memorables y transmitidas entre generaciones.

A mí, si me preguntan, el juego de Miyamoto que más marcó mi historia no es necesariamente el más reciente ni el másJUGADO, sino Super Mario Bros. There, Mario’s voice had already become part of daily life, the graphic clarity made every jump feel like an event, and the simple tension between running and avoiding transformed a small plastic character into a cultural symbol. For decades, Nintendo proved that entertainment could be simple without being poor, accessible without losing character, and capable of connecting with people through a controller, a screen, and the desire to try one more time. The 3 de noviembre, when the Emperor hands him the distinction, the gesture will also honor that belief: games are collective work, but their impact can become deeply personal.

NB
Nicolás BahamondeCultura y espectáculos

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