El motor de GTA 6 ya está encendido: Rockstar avisa que la próxima espera no va a ser tan larga
A días del lanzamiento más esperado del año, los codirectores de desarrollo del estudio adelantaron que todo lo construido para el juego quedará en pie y permitirá acortar los plazos para los próximos títulos.
Me acuerdo todavía de la primera vez que prendí la PlayStation 2 y me metí en Liberty City, en ese Grand Theft Auto III que para mí fue un antes y un después. Por eso, cuando los de Rockstar cuentan que la distancia entre ese juego y Vice City fue de apenas un año, me parece una analogía perfecta para entender lo que viene. Porque la idea que quieren instalar es clara: GTA 6 no va a ser un pico de montaña al que les costó una enormidad llegar, sino la base desde la que van a salir corriendo hacia todos lados.
Un motor que se queda en pie
Lo concreto lo dijeron Phil Hooker y Aaron Garbut, los codirectores de desarrollo del estudio, en una charla donde se notaba el alivio de tener la entrega encaminada. "El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido", tiró Hooker, y enseguida Garbut completó: "Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar". En criollo: la fábrica queda armada y no la desarman.
“Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo.”Phil Hooker, codirector de desarrollo de Rockstar Games
- El motor gráfico desarrollado para GTA 6 se mantendrá como base para próximos proyectos.
- Las herramientas internas que creó el equipo durante estos años seguirán disponibles sin grandes modificaciones.
- La estructura del equipo de desarrollo se conserva, lo que evita empezar de cero en cada producción.
- El estudio apunta a reducir los tiempos entre grandes lanzamientos tras una espera de ocho años desde Red Dead Redemption 2.
- La referencia interna es el salto entre GTA III (2001) y Vice City (2002), cuando una nueva entrega llegó al año siguiente sobre la base tecnológica anterior.
¿Y qué viene después de GTA 6?
Acá entra el rumor que viene sonando fuerte desde hace rato. Dan Houser, cofundador y exguionista principal de la casa, dijo el año pasado que una secuela de Red Dead "probablemente sucederá". Y Roger Clark, el actor que le puso la voz y el cuerpo a Arthur Morgan, también tiró su propia ficha: dijo que un nuevo capítulo de la franquicia le parece inevitable, aunque aclaró de entrada que no maneja información interna y que va a pasar tiempo antes de que haya novedades concretas. Son señales, no confirmaciones. La saga, vale recordarlo, lleva más de 60 millones de copias vendidas entre las dos entregas principales, así que el tema económico está a la vista.
Por ahora, el foco absoluto está en noviembre, cuando llegue GTA 6 a las tiendas y se cierre esta espera de ocho años que tuvo a los fans con el corazón en la boca. Pero lo que dejaron en claro los popes técnicos del estudio es que la próxima pausa, si la hay, no va a ser tan larga. Para los que somos de la generación que se crió con la saga, es una noticia que se festeja: después de tanto tiempo, parece que la paciencia empieza a dar sus frutos.
Si te copa el género y querés ser de los primeros en probar la nueva entrega, hay que estar atento al lanzamiento previsto para noviembre; el precio todavía no fue confirmado oficialmente para nuestra región, así que conviene seguir de cerca al sitio oficial de Rockstar y a las cadenas de venta locales para no perderse ninguna novedad.
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Santa Cruz Informa