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LUN, 02 NOV 2026
Vida

Desde Neuquén, un vecino armó con inteligencia artificial un juego sobre la Patagonia originaria

Facundo Ávila, de 36 años y sin estudios formales de programación, creó Trawün Mapu, un juego de estrategia en tiempo real en el que se juega con pueblos mapuches, tehuelches y pehuenches.

LB
Lucía BarríaSociedad y vida · · lectura 2 min
Desde Neuquén, un vecino armó con inteligencia artificial un juego sobre la Patagonia originaria

Facundo Ávila tiene 36 años, trabaja en recursos humanos y nunca tomó un curso de programación. Acá, en Neuquén, su nombre empezó a circular entre quienes siguen los proyectos independientes de videojuegos, y la razón es un juego que él mismo construyó desde cero, con la ayuda de herramientas de inteligencia artificial.

La idea de hacer un videojuego sobre los pueblos originarios de la provincia la venía pensando desde hacía seis años, pero no tenía las herramientas para concretarla. Hace un año, un compañero le mostró recursos de inteligencia artificial que no conocía, y ahí el proyecto empezó a tomar forma.

Cómo se juega Trawün Mapu

El juego replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2. Cada jugador elige un pueblo, gestiona recursos, construye su campamento y compite contra los demás. Para alimentar a la población hay que cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar, y la madera se obtiene talando árboles autóctonos de la región. El mapa también incluye pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio.

  • Modo individual
  • Escaramuzas de todos contra todos
  • Campañas con misiones por poblado
  • Partidas en línea de hasta seis personas
“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Y después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila

Para documentarse sobre la vida precolombina en la región, Ávila recurrió a información del Museo Precolombino de Chile y a Wikipedia. La banda sonora fue compuesta con inteligencia artificial a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche. El nombre, que en mapudungun significa “encuentro con la tierra”, surgió de manera casual mientras buscaba una palabra que resumiera la propuesta.

Pruebas y ajustes mensuales

El desarrollo no fue automático. Desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores. Según contó Ávila, el juego ya es jugable de punta a punta, falta pulir pequeños detalles y tiene su propio repositorio, por lo que quienes lo tengan pueden actualizarlo desde el mismo juego. Por ahora solo se puede jugar con conocidos.

Al final de la charla, Facundo vuelve a ser el hombre que trabaja en recursos humanos, que nunca tomó un curso y que, durante un año, se sentó frente a la computadora para contar la historia de los pueblos de la Patagonia con sus propias reglas.

LB
Lucía BarríaSociedad y vida

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