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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

World of Warcraft: Forever vuelve a las raíces con fecha confirmada y una sorpresa para los que juegan con mando

La experiencia desarrollada por el equipo de Classic conserva el techo de nivel 60 y suma más de mil misiones, nueve mazmorras y dos bandas desde el lanzamiento. Estará disponible en PC y Mac con la suscripción activa de World of Warcraft, con beta a partir del 17 de septiembre de 2026.

NB
Nicolás BahamondeCultura y espectáculos · · lectura 5 min
World of Warcraft: Forever vuelve a las raíces con fecha confirmada y una sorpresa para los que juegan con mando

Lo dijo alguna vez un músico argentino cuando le preguntaron por volver a un sonido que había quedado en el camino: "Uno no vuelve para repetir, vuelve para entender mejor lo que ya sabe". Algo de eso parece haber entendido Blizzard con World of Warcraft: Forever, la nueva apuesta del equipo detrás de WoW: Classic para reencontrarse con el Azeroth de siempre sin perder de vista a los jugadores que se fueron y a los que recién se acercan. La fecha ya está marcada en el calendario: el 4 de noviembre de 2026, la experiencia se podrá descargar en PC y Mac, y el acceso estará incluido dentro de la suscripción activa de World of Warcraft. Quienes compren la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever podrán entrar a la beta desde el 17 de septiembre de ese mismo año.

Welcome to my kingdom

Antes de meterse con quest tras quest, conviene detenerse un momento en el lugar. Forever no es una expansión más ni un relanzamiento con cosméticos nuevos: es una reconstrucción del Azeroth original, esa franja del mapa que millones de jugadores todavía recuerdan con la sensibilidad a flor de piel, con sus praderas, sus costas y esas ciudades que parecían sacadas de un libro de Tolkien. El equipo promete conservar la esencia del Classic, con el techo de nivel 60 intacto, y al mismo tiempo abrir la puerta a una camada enorme de contenido nuevo que cubre los huecos que la versión original había dejado. La promesa es ambiciosa: más de mil misiones adicionales, nueve mazmorras inéditas y dos bandas disponibles desde el primer día. Las zonas explorables sumarán las Tierras de los Ríos y el Monte Hyjal, dos regiones que siempre quedaron en el tintero de los fans más veteranos.

“Los enemigos y los jefes no ajustarán automáticamente su nivel al del jugador, así que cada tramo conserva el sabor del Classic original: hay que pensar antes de meterse.”Ana Resendez, ingeniera principal de software

Knights of Cydonia

Hay un detalle que para mí cambia la conversación de fondo y que los lectores de a pie van a celebrar: Forever llegará con soporte oficial para mandos en PC y Mac. La decisión, según explicó el estudio, apunta a mejorar la accesibilidad y a ofrecer otra manera de recorrer el mundo y enfrentar combates. No es un detalle menor en un género que históricamente vivió atado al teclado y al mouse. Por ahora, la compañía no tiene planes inmediatos para llevar la experiencia a consolas dedicadas, algo que deja a los jugadores de PlayStation y Xbox con las ganas, al menos por el momento.

The Trooper

Del lado del crecimiento de los personajes, el estudio dejó en claro que no piensa suavizar la experiencia. El límite seguirá siendo nivel 60 y subir requerirá el mismo tipo de decisiones tácticas que el Classic original, con mobs y bosses que no se adaptan automáticamente al poder del jugador. Clayton Stone, director asociado de producción, resumió la filosofía del proyecto al explicar que el contenido nuevo busca cubrir justamente esos tramos intermedios y altos donde las misiones escaseaban, sin convertir el viaje en una autopista. Para compensar, las opciones a la hora de armar un personaje se amplían con los cielonato, elfos exiliados que podrán elegir entre la Alianza y la Horda, y vuelven combinaciones clásicas que durante mucho tiempo fueron exclusivas de un bando: paladines Renegados y chamanes enanos, con árboles de talentos renovados de punta a punta.

Living in a ghost town

  • Más de mil misiones nuevas distribuidas entre las zonas clásicas y las regiones añadidas.
  • Nueve mazmorras inéditas listas desde el estreno, con sus respectivos jefes finales.
  • Dos bandas disponibles desde el día uno, orientadas a grupos de entre diez y veinte jugadores.
  • Nuevas razas y combinaciones de clase, incluidos los cielonato, los paladines Renegados y los chamanes enanos.
  • Sistema de Legado con recompensas compartidas entre todos los personajes de una misma cuenta.
  • Compatibilidad oficial con mandos en PC y Mac como parte del paquete.
  • Iluminación rehecha por zonas, con niebla volumétrica, sombras dinámicas y efectos de luz pensados para el mapa original.
  • Acceso incluido dentro de la suscripción activa de World of Warcraft, sin costo extra.

La vida social también se reorganiza. Aparecerán campamentos donde los jugadores podrán compartir mejoras temporales y fabricar objetos vinculados a sus profesiones, un intento claro por devolverle espesor a la convivencia dentro del mundo. En paralelo, el Sistema de Legado entregará recompensas para toda la cuenta a medida que los personajes secundarios suban, algo que reconoce de manera fina el tiempo que muchos llevan invirtiendo en sus alter egos virtuales. En lo visual, el mapa original recibirá una iluminación rehecha por zonas, con niebla volumétrica, efectos dinámicos y sombras pensadas para resaltar la geografía conocida, mientras la interfaz seguirá permitiendo los complementos externos de siempre, aunque Blizzard adelantó que continuará limitando las herramientas que automaticen ventajas competitivas y reforzará las alertas propias del juego.

Mi recomendación, si el lector me la permite, es bien concreta: conviene reservar un rato largo para el 4 de noviembre, arrancar la suscripción activa de World of Warcraft y prepararse para volver a caminar esos caminos con un mando en la mano, sin apuro y con la memoria encendida. Quienes quieran asegurarse un lugar en la prueba, pueden comprar la Edición Cielonato o la Colección de Warcraft Forever y entrar a la beta el 17 de septiembre de 2026, apenas dos meses antes del lanzamiento oficial.

NB
Nicolás BahamondeCultura y espectáculos

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