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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Wolverine vuelve a las raíces: 18 horas de puro adamantium para PlayStation 5

Insomniac Games recupera a Logan en un título que se anima a llevar al mutante de los cómics al presente de los videojuegos con una historia original, viajes por Canadá, Madripoor y Japón y un sistema de combate donde la rabia lo es todo. Repaso completo de lo que se viene.

NB
Nicolás BahamondeCultura y espectáculos · · lectura 4 min
Wolverine vuelve a las raíces: 18 horas de puro adamantium para PlayStation 5

Lo dijo alguna vez el Indio Solari, y me quedo con la idea para arrancar: "uno no sabe lo que tiene hasta que lo ve en otro formato". Porque cuando Insomniac Games, el estudio que ya nos regaló la saga Marvel's Spider-Man, confirmó que estaba trabajando en un juego propio de Wolverine para PlayStation 5, muchos nos frotamos las manos pensando en qué podía salir de ahí. Ahora, con el material ya en la calle, lo que llega es un título que se toma muy en serio al personaje: una campaña de unas 18 horas, ambientada en el mismo universo que los juegos de Spider-Man, con Logan como único protagonista absoluto y una historia escrita desde cero, sin atarse a los cómics ni a las películas.

Logan, tres años después

La acción arranca en Canadá, en un rincón tranquilo que Logan eligió como retiro después de haber dejado atrás al Equipo X. La paz, claro, le dura poco: Bolivar Trask, el mismo científico que en los cómicos sueña con los Centinelas, aparece al frente de una fuerza mercenaria cibernética llamada los Reavers, dedicada a secuestrar mutantes. Eso obliga a Logan a juntar a viejos conocidos como Mystique, Sabretooth y Nathaniel Essex para salir a rastrear la amenaza. Y de ahí en más, la historia lo lleva por las regiones frías de su Canadá natal, por los callejones de Madripoor y por el distrito de Shinjuku, en Japón, donde se cruza con La Mano, el sindicato criminal que en este juego está liderado por Lady Deathstrike. La trama se anima a meter a Jean Grey, a Sunfire y hasta a Omega Red, pero en contextos distintos a los habituales del papel, y usa la recuperación de recuerdos perdidos de Logan como motor narrativo, algo que le viene como anillo al dedo al personaje.

Rabia al palo: cómo se pelea

El corazón del juego, igual que en cualquier Wolverine que se precie, está en el combate, y acá se nota la mano del estudio que viene de pelearse con Spider-Man. El sistema combina velocidad, combos, esquives y remates letales, y todo gira alrededor de una mecánica central que se llama Rabia. Cuando encadenás golpes o desviás ataques cuerpo a cuerpo, esa barra va subiendo en tres niveles. Al llegar al tercero, se desbloquea el Golpe Crítico contra enemigos que ya estén debilitados. Y si te quedás sin vida justo cuando la Rabia está en nivel 2 o 3, entra en juego la Última Defensa, que consume la barra para restaurarte salud de manera inmediata, replicando dentro del juego ese poder de regeneración que es la marca registrada del personaje.

  • Los Reavers y los Centinelas cuentan con ataques Inhibidores que anulan por un rato la regeneración y bloquean las habilidades especiales de Logan.
  • Los Centinelas, esas máquinas gigantes pensadas para cazar mutantes, hay que desarmarlos pieza por pieza usando las garras de adamantium.
  • Fuera del combate se puede usar el Salto Sigiloso para acercarse sin ser visto y eliminar objetivos desprevenidos.
  • Para explorar, el jugador puede rastrear aromas y escuchar conversaciones lejanas usando los sentidos sobrehumano de Logan.

A eso hay que sumarle el aprovechamiento del DualSense de PS5: la retroalimentación háptica y los gatillos adaptativos se usan para que en las manos del jugador se transmita la tensión de cada golpe y el momento en que las garras se despliegan. Es de esos detalles que en un juego de superhéroes se agradecen, porque ayudan a meterse de lleno en la piel del mutante.

Posta, ¿qué hay para hacer cuando no estás peleando?

A mí, te lo confieso, siempre me copó más la parte de exploración y recolección que las peleas en sí, y este Wolverine parece saberlo. La campaña principal pide unas 18 horas para completarse, pero llegar al cien por ciento es otra historia: hay que salir a rastrear botellas de whisky escondidas que desbloquean recuerdos del pasado de Logan, y superar los Desafíos de Pesadilla para ganar Puntos de, entre otras cosas, progreso extra. Es un buen incentivo para quien quiera quedarse en el universo del juego un rato largo.

Mi recomendación, si te gusta el personaje y tenés una PlayStation 5, es sumarte de entrada: es un juego que respeta al Wolverine que uno leyó de chico, pero lo actualiza sin traicionarlo, con un sistema de combate que premicia la agresividad bien medida y un viaje que va de Canadá a Japón pasando por Madripoor. Precio y horarios: el título se consigue en tiendas y en la PlayStation Store; el acceso es inmediato al comprarlo, sin turno ni reserva, y el soporte en línea funciona las 24 horas. Una última cosa, y va de mi parte: si te cruzaste con Logan en las viñetas o en el cine, dale una oportunidad en este formato, que la experiencia está a la altura del personaje.

NB
Nicolás BahamondeCultura y espectáculos

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