Onimusha volvió después de veinte años y rompió la tranquera: más de un millón de copias en un día
Capcom revalidó a una de sus sagas de culto, la serie ya acumula diez millones de unidades vendidas y la compañía japonesa promete resucitar otros clásicos de su catálogo. Te contamos qué franquicias podrían ser las próximas en regresar y qué lanzamientos ya tiene en carpeta la empresa.
Lo dijo Miyamoto Musashi hace siglos, pero parece escrito para los gamers: «No temas morir, temé no haber vivido». Y a esa sentencia podría suscribir Capcom después de pasar dos décadas sin una entrega nueva de Onimusha, porque cuando finalmente se decidió a reflotar la saga, el público le respondió con un arrollador «sí, queremos más». Onimusha: Way of the Sword llegó a las tiendas después de veinte años de silencio y, en apenas 24 horas, ya había superado el millón de copias vendidas. Una cifra que no sólo confirma que la marca sigue viva en la memoria colectiva, sino que además empujó a la franquicia por encima de los diez millones de unidades acumuladas a lo largo de toda su historia. Vamos por partes, que el tema lo amerita.
Antes de meternos en los números y en las especulaciones sobre el futuro, vale la pena detenerse en el contexto. Onimusha fue, durante los años 2000 y principios de los 2000, una de las propuestas más queridas del género de acción y aventuras con samuráis y demonios japoneses. La mezcla de historia feudal, espadas y estética samurái conquistó a una generación entera de jugadores. Después, silencio. Durante veinte años, la saga quedó congelada en el catálogo de Capcom como un clásico de culto al que sus fans volvían cada tanto con nostalgia, pero sin novedades. Hasta ahora. La editora japonesa apostó fuerte por el relanzamiento: incluyó demos jugables, presencia en ferias internacionales y una campaña que apuntó tanto a los veteranos que se acuerdan de los títulos originales como a los jugadores más jóvenes que se acercaban a la marca por primera vez. Y la jugada salió redonda.
La estrategia de Capcom: revivir lo que dormía
El éxito de Onimusha no fue casualidad ni un accidente feliz: respondió a una decisión deliberada de la compañía. Una vez consumado el millón de copias en el primer día, Capcom emitió un comunicado en el que dejó clara su hoja de ruta para los próximos años. La frase, textual, dice así: «Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.» Traducido al criollo: si tenés una marca guardada en el cajón que la gente todavía recuerda, es momento de desempolvarla y volver a ponerla en la calle.
Y acá es donde la cosa se pone interesante para los fans de los videojuegos viejos, porque el catálogo de Capcom es un verdadero baúl de los recuerdos. Hay varios nombres propios que vienen sonando fuerte como candidatos a recibir el mismo tratamiento que Onimusha. Te los paso uno por uno:
- Dino Crisis: el survival horror con dinosaurios que marcó a toda una generación a fines de los 90. Es, probablemente, el nombre más mencionado por la comunidad desde hace años. La pregunta es si Capcom se anima a traer de vuelta a Regina y sus perseguidores prehistóricos.
- Viewtiful Joe: el héroe estilizado del director Hideki Kamiya que mezclaba acción con estética de película tokusatsu. Otro clásico de culto que los fans piden a gritos desde hace más de una década.
- Breath of Fire: la saga de rol que tuvo su pico en los años 90 y principios de los 2000 y que lleva años sin novedades. El género del JRPG está más vivo que nunca, así que el regreso tendría todo el sentido del mundo.
- Lost Planet: el juego de acción con mechs y entornos helados que supo tener su público fiel y que también integra el catálogo de Capcom.
Hay un caso especial que ya está encaminado y que, por lo tanto, no entra en el lote de las especulaciones: Okami 2. La secuela de la aventura con la diosa lobo Amaterasu ya tiene desarrollo confirmado a cargo del mismísimo Hideki Kamiya y de su estudio Clover. Así que esa franquicia tiene el futuro resuelto. Para el resto, habrá que esperar anuncios concretos, porque por ahora sólo hay declaraciones de intenciones y mucha ilusión acumulada en las comunidades de jugadores.
Mientras tanto, Capcom no se queda quieta: sigue sosteniendo en paralelo sus líneas principales de lanzamientos, las que año tras año le garantizan el flujo de caja. Monster Hunter Wilds: Ascendance tiene fecha próxima en el calendario y Mega Man: Dual Override también figura entre los títulos confirmados. A eso se suma un rumor que viene circulando con fuerza y que tiene a los fans de los juegos de terror con el corazón acelerado: una posible revisión de Resident Evil Code: Veronica, uno de los capítulos más recordados de la saga de survival horror de la compañía. Pero ojo, eso es sólo un rumor: no hay confirmación oficial de Capcom al respecto.
¿Y ahora qué sigue?
El resultado del primer día de Onimusha instala una pregunta que va a dar que hablar en los próximos meses: ¿cuál de todas estas franquicias históricas va a ser la próxima en recibir una entrega nueva? Capcom demostró con Onimusha que el público responde cuando se le ofrece un regreso de calidad. La pelota, ahora, está del lado de la editora japonesa. Lo que sí podemos ir descartando es la chance de que la compañía se quede de brazos cruzados: el comunicado fue claro, la estrategia está definida y el mercado, al menos por ahora, les está dando la razón. La pregunta del millón, para los seguidores de estas franquicias dormidas, es cuándo llegará el anuncio.
“Capcom se está enfocando en reactivar franquicias que no han tenido un nuevo lanzamiento recientemente. La compañía está trabajando para maximizar aún más su valor corporativo aprovechando su rico catálogo de contenidos.”Comunicado oficial de Capcom
Si sos de los que se crió jugando a los títulos originales de Capcom, este es un momento muy especial para volver a mirar de cerca la pantalla y estar atentos a los próximos anuncios. Y si nunca jugaste a Onimusha: Way of la Espada, te lo recomiendo especialmente: andá a tu tienda de videojuegos más cercana, consultá horarios y precios en cada plataforma, y date el gusto de sumarte a un regreso que ya hizo historia. Después de veinte años, el samurái volvió, y parece que se trajo compañía.
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