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VIE, 16 OCT 2026
Entretenimiento

Halloween: The Game convierte a Haddonfield en una partida de paciencia y vecindario

IllFonic lleva el slasher de John Carpenter a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC con una fórmula asimétrica donde lo más importante no es matar, sino esconder a los vecinos antes de que se acaben los veinte minutos.

NB
Nicolás BahamondeCultura y espectáculos · · lectura 3 min
Halloween: The Game convierte a Haddonfield en una partida de paciencia y vecindario

Si hay algo que Michael Myers tiene claro desde aquella noche de mil novecientos setenta y ocho es que las cosas, cuando se hacen bien, llevan su tiempo. Esa misma filosofía parece haber mamado IllFonic, el estudio que ya se había animado con Friday the 13th: The Game y con Killer Klowns From Outer Space, y que ahora publica Halloween: The Game para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Yo lo vengo siguiendo de cerca y lo que me encontré es un multijugador asimétrico que se toma en serio la idea de que el terror, más que el cuerpo a cuerpo, vive en la paciencia y en la manzana de la casa de al lado.

Shape Jump, o por qué esconderse es mejor que correr

La pantalla de inicio ya te baja un poco los humos: en Halloween: The Game las partidas son de cuatro supervivientes contra un único Michael Myers, y lo que está en juego no es solamente la vida del jugador sino la de todos los civiles de Haddonfield. El reloj corre veinte minutos y la idea es simple: los vecinos tienen que salir vivos del barrio. Mientras los supervivientes tocan timbres, reparten armas, meten gente adentro de los roperos y los escoltan hasta las salidas, el enmascarado del otro lado acecha, mide distancias y castiga cualquier atropello.

  • Atletismo: define la velocidad con la que un personaje se mueve por el mapa.
  • Personalidad: sirve para convencer a los vecinos y organizar las llamadas a la policía.
  • Ingenio: permite reparar vehículos y empuñar armas de fuego con mejor puntería.
  • Capacidad: marca la resistencia física y el daño en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo.

Laurie Strode y el diez por ciento que vale oro

Cada superviviente llega con estos cuatro atributos repartidos de forma distinta, y las elecciones pesan. Laurie Strode, la vecina que se cansó de ser víctima en la saga original, viene con ventajas pasivas pensadas para el sigilo y estira un diez por ciento el tiempo en que Michael queda aturdido cuando un jugador logra derribarlo. Traducido al castellano de toda la vida: cada segundo que se le robe al asesino es un segundo más para que el vecino de la casa de enfrente llegue a la puerta de salida. Es un detalle chiquito en los papeles y enorme en la práctica, porque cambia la manera en que el equipo decide jugarse las últimas fichas.

Hay otro punto que me parece de los más logrados del título y que a mí, como veterano de estos asimétricos, me cerró una bronca que tenía con el género: cuando un jugador cae, no se queda mirando. Puede reaparecer como agente de policía o, si se cumplen ciertas condiciones, nada menos que como el Dr. Samuel Loomis, con la posibilidad de dispararle a Myers y de actuar como eje de coordinación del grupo. La partida sigue, la amenaza se sigue conteniendo y el muerto no se convierte en un espectador con un paquete de pochoclos en la mano.

Cuándo y dónde probar Halloween: The Game

Del lado del asesino, IllFonic construyó a un Michael Myers pensado para los que saben aguantarse las ganas. Acechar a las víctimas desde lejos carga una barra de acecho que habilita ejecuciones ambientales y que enciende un estado de mayor poder; al mismo tiempo, el llamado Shape Jump le permite desaparecer en zonas oscuras y reaparecer en otro punto del mapa donde los supervivientes no tengan línea de visión, sin la obligación de correr. Castiga el juego agresivo y premia al que respira hondo, mide la distancia y elige el momento. Es, si lo piensan un segundo, exactamente la misma filosofía que Carpenter le imprimió al personaje en la película original.

Halloween: The Game ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, con un esquema de precios y ediciones que conviene revisar en la tienda de cada plataforma porque cambian según la región y la moneda. Si te copa el terror lento, de reloj de arena y de manzanas suburbanas con luces de porch, este es un viaje que vale la pena hacer, ideal para una noche con amigos, parlante bajo y muchas ganas de gritar de a dos.

NB
Nicolás BahamondeCultura y espectáculos

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