Angstrom Levy aterriza en Invincible VS: portales, orbes y bastante mal humor multiversal
El tercer personaje descargable de la Temporada 2 llega el 13 de octubre y se prueba por primera vez en EVO Francia; Quarter Up apuesta por un luchador que reescribe las reglas del control espacial.
Me acuerdo perfecto de la primera vez que vi a Angstrom Levy en la serie animada y pensé: este tipo es un problema serio. Es de esos villanos que te generan una mezcla de pena y de alerta, porque su historia empieza con un accidente que le destrozó la cabeza y le metió adentro los recuerdos de un montón de versiones alternativas de sí mismo. Imagínense tener la memoria fragmentada de un tipo que viene de infinitos universos: cualquiera se quiebra. Y encima le termina echando la culpa de todo a Invincible, así que se manda una cruzada de venganza saltando entre dimensiones. Esa pulseada multiversal es, justamente, lo que el estudio Quarter Up, que depende de Skybound Entertainment, decidió traducir a los sticks de un juego de pelea. Y la verdad es que la traducción les quedó bastante imaginativa.
Levy — El arte de pelear lejos y molestar bien cerca
Lo que me engancha de este anuncio es que Levy no es un personaje que va a ganarte con un combo de quince golpes hasta dejarte contra el piso. Lo que propone es otra cosa: manipular dónde estás vos, dónde está él y, sobre todo, dónde querés estar. Su kit de movimientos está armado alrededor de portales y orbes que funcionan como una especie de kit de herramientas dimensionales, donde la distancia se vuelve casi un personaje más dentro de la pelea. Los portales, por ejemplo, no son únicamente un recurso para desplazarse de un punto a otro del escenario, sino que también sirven para defenderse y para atacar, y lo más interesante es que se pueden combinar con los orbes. Esa interacción entre los dos recursos es la que abre la puerta a secuencias de golpes originales, a jugadas que se alejan del machaque puro y te obligan a pensar un poco más la estrategia.
En la práctica, el sistema de peleas de Invincible VS es de tres contra tres con relevos, así que no se trata de un Versus al uso estilo uno contra uno clásico. La idea es armar tríos que se complementen y pensar cada enfrentamiento como una conversación de otro tipo, donde cada cambio de personaje es una declaración de intenciones. Meter a Levy en esa conversación es, justamente, sumar a un especialista en ataques a distancia y en preparar trampas, algo que cambia la manera en la que se plantea cada ronda y que obliga a repensar las alineaciones que veníamos usando hasta ahora.
“Cuando lo prueben en EVO Francia van a notar que Levy te obliga a mirar todo el escenario, no solo a tu rival.”desarrolladores de Invincible VS
- Orbes como recurso central: Levy podrá lanzar orbes para controlar zonas del escenario y forzar a los rivales a moverse hacia donde a él le conviene.
- Portales con triple función: desplazarse, defenderse y atacar, con la posibilidad de usarlos también como una manera de salir de situaciones complicadas.
- Combinaciones entre portales y orbes: la interacción entre los dos recursos será el corazón de su repertorio y abre la puerta a secuencias ofensivas y defensivas creativas.
- Especialista en distancia y trampas: su perfil lo vuelve un complemento ideal para personajes más agresivos que prefieren pelear cuerpo a cuerpo.
- Historia multiversal como mecánica: la manipulación de portales conecta directamente con el origen del personaje en el cómic y en la serie animada.
Elenco en expansión — Un plantel que ya pide pantalla completa
Levy va a ser el personaje número 21 del plantel y el tercer descargable de la Temporada 2, con llegada confirmada para el 13 de octubre a todas las versiones del juego. Antes de eso, tendrá su primera presentación pública jugable en EVO Francia, donde los que se acerquen al stand de Skybound lo van a poder probar en vivo y, presumo, sufrir un rato con sus portales. Invincible VS adapta el universo que armaron Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley a un sistema de peleas por equipos orientado a la competencia, así que cada incorporación suma no solo narrativa sino también una capa estratégica nueva.
Si están en París durante la EVO, pasen por el stand: vale la pena probar a Levy aunque sea una ronda para entender qué se siente pelear contra alguien que conoce tu posición antes que vos. Y si no, marquen el 13 de octubre en el calendario, porque se viene un personaje que cambia las reglas del control espacial en un Versus que ya venía pidiendo aire fresco en su roster.
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Seguí leyendo
Santa Cruz Informa